Slate Material Editörün deki Görünümler

10. Aralık 2016 3Ds Max 0
Aktif Görünüm, Kayrak Malzeme Editörü arayüzünün ana kısmıdır. Malzeme, harita veya gölgelendirici ve kontrol düğümlerini birbirine bağlayarak malzeme, harita ve gölgelendirici ağaçları oluşturduğunuz yer. Sahnenizdeki materyaller için birtakım Görünümler oluşturabilir ve aralarında bulunan aktif Görünümü seçebilirsiniz.

VRED Ürünler 2017 SR1’deki Yenilikler – Bölüm-3

01. Aralık 2016 Genel 0
Navigator Gezgin tercihlerinde Temel sekmesine birçok yeni özellik eklendi. Tam bir açıklama için bkz. Gezgin Tercihleri. Dikdörtgen kameralar için ok tuşları devre dışı bırakıldı. Cluster ve Tracking Bir sahne yüklediğinizde, kümeler artık otomatik olarak yeniden başlatılıyor. Artık, Görüntü Yapılandırması’nda projeksiyon için izleme kullanıcısı belirtebilirsiniz. Bu seçenekle, aynı sahne için bağımsız kafa izlemeye sahip iki farklı ...

Autodesk 3ds Max 2017.1 Güncelleştirmesindeki Yenilikler

21. Kasım 2016 3Ds Max 0
Blended Box Map Blended Box Map, eşlemeleri karmaşık UV haritalama gerektiren geleneksel yöntemlerden çok daha basit bir şekilde nesneler üzerine projelendirmenizi sağlar. Kir veya kirli gibi ayrıntıları uygulama gibi, her iki taraftan onları haritaya çıkarmak için bir box haritası uygulamak istediğiniz durumlarda idealdir. Blended Box Map, box haritasına benzer şekilde çalışarak, resimleri üç 90 ° ...