3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 8

10. Ocak 2019 3Ds Max 0
Standart ve Extended Geometrik Objeleri Çizme Objeleri çizdikten sonra parametreleri değiştirme Grid (Izgara) ve koordinat sistemi Autogrid özelliği kullanarak çizim Diğer standart ve Extended obje çeşitleri Standart ve Extended Geometrik Objeleri Çizme ve Değiştirme İşlemleri 3ds Max programında bir çok yoldan modelleme yapılabilir, bu yöntemler içinde en çok kullanılan yöntemlerden biri, bu bölümde göreceğiniz Standart ve Extended objelerden türetilmiş extended primitives 3 boyutlu  hazır geometrileri kullanmaktır. Bu bölümde bu geometrik objelerin çeşitlerini nasıl çizildiğini ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -3

05. Aralık 2018 3Ds Max 0
Menüler Üzerinde Özel Kontroller 3ds Max programının ara yüzünü genel olarak kısaca tanıttık. Dediğimiz gibi 3ds Max programını çok güçlü yapan on binlerce komut bu alt alta girmiş menülerin içinde saklı. Bu menüler içinde gezerken aradığınız komutu bulabilmeniz için bazı kontrollere dikkat etmeniz gerekmekte; 3ds Max arayüzü üzerinde çalışırken dikkat etmeniz gereken bazı özellikleri şöyle ...

3ds Max 2018 de ALT + X Komutu Kullanımı

14. Mart 2018 3Ds Max 0
3ds Max 2018 de ALT+X komutunun kullanımını en basit şekilde anlatmaya çalıştım bilmeyen arkadaşlar için umarım faydalı olacaktır. 1- Objemizi seçiyoruz ve sağ klik yapıyoruz. 2- Sağ klik yaptıkdan sonra açılan pencereden Object Properties seçeneğini seçiyoruz. 3- Açılan pencerede Display Properties alanında yer alan By Object butonuna tıklıyoruz. 4- Ve objemiz resimde gözüktüğü gibi transparan ...

Autodesk 3ds Max 2018 Arnold Render Giriş 1.Bölüm

Autodesk 3ds Max 2018 Arnold Render Giriş 1.Bölüm
Bu eğitim setimiz ile hem 3ds Max’e olan hakimiyetinizi geliştireceksiniz hem de Arnold Render motoru kullanarak sahne tasarımları hakkında detaylı bilgiye sahip olacaksınız.  Bir çok hollywood yapımında kullanılmış ve kullanılmaya devam eden arnold render motoruna giriş dersimizin, 1.bölümü. 3ds Max 2018 Material Editör Kullanımı Arnold Render Material Editör Kullanımı Arnold Render Işık Kullanımı Arnold Render ...

3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler

04. Mayıs 2017 3Ds Max 0
3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler
Bu videomuz da Autodesk 3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikleri inceliyoruz. – 3ds Max Temel Kullanım – Motion Path Kullanımı – Arnold Render ve Scene Conventer – A360 ile Max dosyalarının Önizlemesi Link: https://serdarhakanakademi.com/index.php/urun/3ds-max-2018-ile-gelen-yenilikler.html

Autodesk 3ds Max 2018

12. Nisan 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2018
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...

AUTODESK LIVE nedir. Ne işe yarar ?

Merhaba Arkadaşlar; Uzun zamandır merakla beklenen son dönemde de benim sıkça  kullanacağım ve yakında sizlere de konu konu anlatacağım .Autodesk LIVE  yani  Revit modelini etkileşimli görselleştirme programı hakkında  bilgiler vereceğim.       Kısaca kendi üst başlığının da dediği gibi. Tasarım için de tek bir tıklama ile  Autodesk CANLI hizmet sunmak, ya da kendi keşfetmek için ...

3ds Max 2017 Service Pack 1

07. Haziran 2016 3Ds Max 0
3Ds Max 2017 Service Pack 1 ile düzeltilen hatalar; MAXX-31048 Bones animated using an HI IK Solver do not animate correctly after goal keyframe changes Animation MAXX-31047 “Compute Mixdown” in the mixer is causing crash Animation MAXX-31056 Crash when opening some files in second session of 3ds Max Core MAXX-31057 Crash when deleting coincident objects ...