3ds Max 2019 Open Shading Language (OSL) Nedir ?

10. Nisan 2018 3Ds Max 0
Açık gölgelendirme dili (OSL), anlaşılması oldukça basit açık kaynak kodlu bir dildir. Birkaç farklı şekilde kullanılabilir. 3ds Max’in içindeki OSL gölgelendiricileri için bir yürütme ortamı olan OSL Haritasını kullanabilir ve normal yerleşik 3ds Max haritası gibi çalışır. Kolayca kullanabileceğiniz önceden yüklenmiş OSL haritaları kategorisi de vardır. Ayrıca, internetten indirdiğiniz OSL haritalarını da kullanabilirsiniz. Son olarak, ...