Etiket - mimarlik

Autodesk 3Ds Max Uzmanlarına Sorun Online Soru-Cevap Etkinliği – 10 Ocak 2018

Arkadaşlar Herkese hayırlı çalışmalar dilerim. Autodesk Türkiye Topluluk Ekibi olarak yine bir etkinlik ile karşınızdayız. Daha önceden katılan arkadaşlar mutlaka bilirler, autodesk 3ds max uzmanlarına sorun etkinliğinin yenisini düzenliyoruz. Bu defa ekibimiz biraz daha genişlemiş olarak , bir aksilik olmaz ise 10 Ocak 2018 de Autodesk Türkiye 3ds Max...

Daha fazla oku...

Autodesk 3ds Max 2018

Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018'i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray'ın yerine Arnold 5'i 3ds Max'in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin...

Daha fazla oku...

Autodesk ve Google Ekibinden Zyncrender

Autodesk ve Google birlikte yaratıcı profesyoneller için bir bulut bilgi işlem gücü sağlamak için çalışıyor. Google Cloud Platform ZYNCRender herkes için ideal, güvenli, düşük maliyetli, bilgisayar kaynakları sunuyor ve böylece en çok ihtiyacınız olduğun zaman kendi render çiftliğinizi kurabilir ve bakım maliyetlerini düşüreblirsiniz. (daha&helliip;)

Daha fazla oku...

Vray Render Temel Kullanım Ayar ve Detayları

Vray Render Temel Kullanım Ayar ve Detayları Nedir; : Plugindir , gerçekçi sahneler yapmak için  render motorudur Max'e yüklendiğinde aktif edip çalıştırmak için Ana menü Renderingden                               render setup seçeneğine gidin ve buradaki   Assign renderer   seçeneğinden aktif edin. ...

Daha fazla oku...

Autodesk Backburner Nedir ? Nasıl RenderFarm Oluşturulur ? Bölüm – 1

Merhaba arkadaşlar bu yazımızda 3Ds Max Net render nedir ?, Backburner Nedir ? Ne işe yarar ?, faydaları neler ? çalışma mantığı ve sistemi hakkında temel bilgilere değineceğiz. Yazımız Toplam 2 bölümden oluşacaktır. Autodesk Türkiye'de yer alan yazımdır. Öncelikle Net Render ve Backburner'ın ne olduğundan bahsedelim ; (daha&helliip;)

Daha fazla oku...

Vray 3.0 İzlenimler – 3

Merhaba arkadaşlar Vray 3.0 incelememizin son yazısını sonunda hazırlaya bildim. Son bir kaç daha özelliğinden bahsedip başka incelemeler ile devam etmek gibi planlarım var hayırlısı diyelim; (daha&helliip;)

Daha fazla oku...

Vray 3.0 İzlenimler – 2

Tekrar merhaba Vray 3.0 ile alakalı olarak bir inceleme yazısına başlamıştık, ilk yazımız burda şimdi ikinci bölüm ile devam edelim bakalım daha daha neler eklenmiş görelim ; (daha&helliip;)

Daha fazla oku...

Vray 3.0 İzlenimler – 1

Merhaba ; Biraz geç oldu vray 3.0 hakkında yazı yazmam ama halen beta sürecinde olduğundan geç kalmış sayılmam herhalde. Chaosgroup 2.0 sürümünde bildiğiniz üzere ciddi anlamda yenilikler yapmıştı, özellikle hesaplama kısımlarında ciddi hızlanmalar yapıldı, render sürelerinde kısalmalar gibi CPU yanında ek olarak GPU Render ve Real Time Render özellikleriyle göz doldurmuştu ve...

Daha fazla oku...
Select your currency
EUR Euro
X
Bize Yazın
Nasıl Yardımcı Olabiliriz ?
Merhaba;
Size Nasıl Yardımcı Olabiliriz ?
Secured By miniOrange