Arkadaşlar Herkese hayırlı çalışmalar dilerim. Autodesk Türkiye Topluluk Ekibi olarak yine bir etkinlik ile karşınızdayız. Daha önceden katılan arkadaşlar mutlaka bilirler, autodesk 3ds max uzmanlarına sorun etkinliğinin yenisini düzenliyoruz. Bu defa ekibimiz biraz daha genişlemiş olarak , bir aksilik olmaz ise 10 Ocak 2018 de Autodesk Türkiye 3ds Max forumları üzerinden gün boyu sorularınızı yanıtlıyor ...
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...
Autodesk ve Google birlikte yaratıcı profesyoneller için bir bulut bilgi işlem gücü sağlamak için çalışıyor. Google Cloud Platform ZYNCRender herkes için ideal, güvenli, düşük maliyetli, bilgisayar kaynakları sunuyor ve böylece en çok ihtiyacınız olduğun zaman kendi render çiftliğinizi kurabilir ve bakım maliyetlerini düşüreblirsiniz.
Vray Render Temel Kullanım Ayar ve Detayları Nedir; : Plugindir , gerçekçi sahneler yapmak için render motorudur Max’e yüklendiğinde aktif edip çalıştırmak için Ana menü Renderingden render setup seçeneğine gidin ve buradaki Assign renderer seçeneğinden aktif edin.
Merhaba arkadaşlar bu yazımızda 3Ds Max Net render nedir ?, Backburner Nedir ? Ne işe yarar ?, faydaları neler ? çalışma mantığı ve sistemi hakkında temel bilgilere değineceğiz. Yazımız Toplam 2 bölümden oluşacaktır. Autodesk Türkiye’de yer alan yazımdır. Öncelikle Net Render ve Backburner’ın ne olduğundan bahsedelim ;
Merhaba arkadaşlar Vray 3.0 incelememizin son yazısını sonunda hazırlaya bildim. Son bir kaç daha özelliğinden bahsedip başka incelemeler ile devam etmek gibi planlarım var hayırlısı diyelim;
Tekrar merhaba Vray 3.0 ile alakalı olarak bir inceleme yazısına başlamıştık, ilk yazımız burda şimdi ikinci bölüm ile devam edelim bakalım daha daha neler eklenmiş görelim ;
Merhaba ; Biraz geç oldu vray 3.0 hakkında yazı yazmam ama halen beta sürecinde olduğundan geç kalmış sayılmam herhalde. Chaosgroup 2.0 sürümünde bildiğiniz üzere ciddi anlamda yenilikler yapmıştı, özellikle hesaplama kısımlarında ciddi hızlanmalar yapıldı, render sürelerinde kısalmalar gibi CPU yanında ek olarak GPU Render ve Real Time Render özellikleriyle göz doldurmuştu ve
Yorum yazabilmek için oturum açmalısınız.