Autodesk 3ds Max 2018 Arnold Render Giriş 1.Bölüm

Autodesk 3ds Max 2018 Arnold Render Giriş 1.Bölüm
Bu eğitim setimiz ile hem 3ds Max’e olan hakimiyetinizi geliştireceksiniz hem de Arnold Render motoru kullanarak sahne tasarımları hakkında detaylı bilgiye sahip olacaksınız.  Bir çok hollywood yapımında kullanılmış ve kullanılmaya devam eden arnold render motoruna giriş dersimizin, 1.bölümü. 3ds Max 2018 Material Editör Kullanımı Arnold Render Material Editör Kullanımı Arnold Render Işık Kullanımı Arnold Render ...

3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler

04. Mayıs 2017 3Ds Max 0
3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler
Bu videomuz da Autodesk 3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikleri inceliyoruz. – 3ds Max Temel Kullanım – Motion Path Kullanımı – Arnold Render ve Scene Conventer – A360 ile Max dosyalarının Önizlemesi Link: https://serdarhakanakademi.com/index.php/urun/3ds-max-2018-ile-gelen-yenilikler.html

Autodesk ve Google Ekibinden Zyncrender

08. Haziran 2016 3Ds Max, Maya 0
Autodesk ve Google birlikte yaratıcı profesyoneller için bir bulut bilgi işlem gücü sağlamak için çalışıyor. Google Cloud Platform ZYNCRender herkes için ideal, güvenli, düşük maliyetli, bilgisayar kaynakları sunuyor ve böylece en çok ihtiyacınız olduğun zaman kendi render çiftliğinizi kurabilir ve bakım maliyetlerini düşüreblirsiniz.

3Ds Max 2017 Place Pivot Surface (PPS) Kullanımı

08. Mayıs 2016 3Ds Max 0
Herkese Merhaba; Bu makalemizde 3Ds Max 2017 ile gelen yeni bir özellik PPS yani Place Pivot Surface mouse ile sağ klik yaptığınızda açılan menüde karşınıza çıkan yeni bir özellik sahnenizde ki objelerin pivot noktalarını hızlı bir şekilde objelerinizin yüzeylerini baz alarak belirlemenizi sağlar, önceki sürümler de yer almayan bu özellik Active Pivot kontrolleri’nin en kısa yoldan ...