Hangi Malzeme Editörü arabiriminin etkin olduğunu seçmenizi sağlar. Slate Material Editor > Menu bar > Modes menu Kompakt Malzeme Editörü Kompakt Malzeme Editörü arayüzünü görüntüler. Slate Material Editor Slate Material Editor arayüzünü görüntüler.
Kayrak Malzeme Editörü için Seçenekler iletişim kutusu, düzenleyicinin davranışı hakkında bazı genel tercihler belirlemenizi sağlar. Slate Material Editor > Menu bar > Options menu > Preferences Düğüm Düzeni Yön grubu Düzen yönü her malzeme ağacının genel düzenini etkiler. Left -> right (Varsayılan.) Seçildiğinde, bir düğümün giriş yuvaları solda ve düğümün çıkış yuvası sağda. Sağ -> sol Seçildiğinde, bir düğümün giriş yuvaları ...
Slate Material Editor arayüzünü özelleştirdiğinizde, değişiklikler 3ds Max oturumları arasında devam eder. Malzeme / Harita Tarayıcı arabirim dosyaları MPL dosya adı uzantısına sahiptir; Örneğin our_mental_ray_layout.mpl. Malzeme / Harita Tarayıcı düzenlerini, Malzeme / Harita Tarayıcı Seçenekleri menüsünü kullanarak Ek Seçenekler Yerleşimi Yükle veya Yerleşimi Farklı Kaydet olarak kaydedebilir ve geri yükleyebilirsiniz. Bu alt menüde, Tarayıcı’nın varsayılan ...
Slate Material Editor menü çubuğu, sahnenizdeki materyalleri yaratmak ve yönetmek için çeşitli seçenekler içeren menüler içerir. Menü seçeneklerinin birçoğuna araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebilir, bu nedenle bu konular menü seçimiyle birlikte düğmenin alternatifini gösterir. Not: Menü, araç çubuğu ve gezinme komutları için Slate Material Editor klavye kısayollarını kullanmak için ana araç çubuğu Klavye Kısayolu ...
Araçlar menüsü Slate Material Editor arayüzü bileşenlerinin bazılarını görüntüler arasında geçiş yapar. Slate Material Editor > Menu bar > Tools menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir. Material/Map Browser Malzeme / Harita Tarayıcı ekranını değiştirmenizi sağlar. Varsayılan = açık. Klavye kısayolu: O Parameter Editor Parametre Düzenleyicisinin ekranını ...
Material ID Channel Bu düğme, bir Materyal Kimliği değeri seçmenizi sağlayan bir kılavuzdur. Varsayılan sıfır (0), Malzeme Kimliği kanalı atanmadığını gösterir. 1’den 15’e kadar bir değer, bu kanal kimliğini bu malzemeye kullanan bir oluşturma efekti veya Video Post Etkisi uygulamak anlamına gelir. (Bir malzeme veya harita düğümü için sağ tıklama menüsünden Malzeme Kimliği değerini de ...
Slate Material Editor araç çubuğu bir dizi komuta hızlı erişim sağlar. Bazı komutlar Slate Material Editor menülerinden de edinilebilir. Araç çubuğunda ayrıca, adlandırılmış Görünümler arasından seçim yapmanıza izin veren bir açılır liste var. Not: Menü, araç çubuğu ve gezinme komutları için Slate Material Editor klavye kısayollarını kullanmak için ana araç çubuğu Klavye Kısayolu Geçersiz Kılma Toggle ...
Aktif Görünüm, Kayrak Malzeme Editörü arayüzünün ana kısmıdır. Malzeme, harita veya gölgelendirici ve kontrol düğümlerini birbirine bağlayarak malzeme, harita ve gölgelendirici ağaçları oluşturduğunuz yer. Sahnenizdeki materyaller için birtakım Görünümler oluşturabilir ve aralarında bulunan aktif Görünümü seçebilirsiniz.
Slate Material Editor, düğümleri ve kablolamayı, tasarım ve düzenleme sırasında materyallerin yapısını grafiksel olarak görüntülemek için kullanan bir materyal editör arayüzüdür. Kompakt Malzeme Editörüne alternatiftir. Ana araç çubuğu> Material Editor uçuş kılavuzu> Slate Material Editor Menü çubuğu> İşleme> Malzeme Editörü> Kayrak Malzeme Editörü Geliştirilmiş menü: Menü çubuğu> Malzemeler> Kayrak Malzeme Editörü Genel olarak, Slate arabirimi, ...
3Ds Max 2017.1 Update Blended Box Map – Ana Konsept – Bölüm-1