3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -3

05. Aralık 2018 3Ds Max 0
Menüler Üzerinde Özel Kontroller 3ds Max programının ara yüzünü genel olarak kısaca tanıttık. Dediğimiz gibi 3ds Max programını çok güçlü yapan on binlerce komut bu alt alta girmiş menülerin içinde saklı. Bu menüler içinde gezerken aradığınız komutu bulabilmeniz için bazı kontrollere dikkat etmeniz gerekmekte; 3ds Max arayüzü üzerinde çalışırken dikkat etmeniz gereken bazı özellikleri şöyle ...

Autodesk ve Unity işbirliğini genişletiyor

Autodesk ve Unity işbirliğini genişletiyor
Tasarım değişikliklerinin ani etkisini görme ve hissetme veya kas hafızasını tehlikeli ve karmaşık ortamlarda (şantiyeler veya fabrika katları) eğitme ve sanal bir dünyanın güvenliğini sağlama becerisine sahip olduğunu düşünün. Bu teknolojiler, dijital ve fiziksel şeyleri nasıl algıladığımız ve onlarla etkileşimde bulunduğumuz ve müşterilerimizin – ve müşterilerinin – tasarımlarla insan ölçeğinde etkileşimde bulunmalarına ve bunları zaten ...

V-Ray Render’da daha hızlı render almak için 50 farklı öneri

V-Ray Render’da daha hızlı render almak için 50 farklı öneri
Arkadaşlar , uzun zaman sonra güzel bir yazı ile sizlerleyim. Bu yazımızda sizlere V-Ray Render başta olmak üzere diğer render motorlarında da uygulayabileceğiniz ve renderı hızlandırmak, daha optimizasyonlu çalışabilmek için 50 farklı öneri yazacağım. Evet kemerleri bağlıyoruz ve yazımıza geçiyoruz 🙂 İlk olarak mümkün mertebe poligon sayımızı düşük tutuyoruz. Ne kadar yüksek poligon o kadar uzun ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 1

24. Kasım 2018 3Ds Max 0
Herkese Merhaba; Bu makale serimiz de 3ds Max’e  yeni başlayan kullanıcılarımız için 3ds Max programını 0-100 e detaylı bir şekilde anlatımını yapacağız. Tüm makaleler bu başlık altında paylaşılacaktır. Sırası ile konu başlıklarımız; 3ds Max Arayüzü (Interface) hakkında bilinmesi gerekenler Sahne işlemleri (Yeni sahne açma, kayıt etme, yedekleme vb.) Ölçü ayarları Units Setup Standart 3D Objelerin çizilmesi Çalışma ekranı (Viewport) ve Kontrol ...

3ds Max 2019 Shared Views Nedir ?

22. Nisan 2018 3Ds Max 0
Shared Views, modellerinizi çevrimiçi ortamda paylaşmanıza ve geri bildirimlerini almanıza olanak tanır. Tüm modellerinizi veya seçili olan öğe veya nesnelerinizi doğrudan 3ds Max’den yayınlayın. Tarayıcınızdaki tasarımları kolayca görüntüleyin ve paylaşın. Sizin için önemli olan görünümleri yazdırabilirsiniz. E-postalarda ve sunumlarda kullanılacak ekran görüntülerini yakalayın.

3ds Max 2019 Shape Booleans Kullanımı

20. Nisan 2018 3Ds Max 0
Shape Booleans, Boole işlemlerini kullanarak spline’ı yeni şekillere ile birleştirmenizi sağlar. 3D Booleanlar için benzer kullanıcı arayüzüne sahiptir. Kapalı ve açık şekiller üzerinde çalışır. Kat planları, hareket grafikleri ve spline’ı başlangıç ilkel olarak kullanan nesneler / iş akışları oluşturmak için kullanışlıdır.

3ds Max 2019 Advanced Wood Map Nedir ?

18. Nisan 2018 3Ds Max 0
Advanced Wood yeni bir prosedür haritasıdır. Ahşap dokular üretmek için son derece özelleştirilebilir bir yoldur. Akçaağaç, kiraz ve meşe için hazır ayarları içerir. Fiziksel Materyal ile yakın çalışmak için tasarlanmıştır, Pürüzlülük ve Bump gibi materyallerde doğrudan kullanılabilen çıkışları mevcuttur. Arnold ve Scanline render motorları için kullanılabilir.

3ds Max 2019 OSL için Hesaplanmış Varsayılanlar ve UVW Girişleri Nasıl Yapılır ?

16. Nisan 2018 3Ds Max 0
OSL, hesaplanan varsayılan olarak adlandırılan çok özel bir özelliğe sahiptir. Bu, bir haritanın, herhangi bir yere bağlı değilse, kullanışlı bir varsayılan olarak bazı özel hesaplanmış değerleri içerebileceği bir girişe sahip olabileceği anlamına gelir. Hesaplanmış bir varsayılan değeri, girişin bir harita girişine sahip olduğu gerçeğiyle tanırsınız, ancak değer için arayüzde değer eğrileri yoktur (bağlanmamışsa, hesaplanan değer ...

3ds Max 2019 OSL Haritalar Ekleme (Shader)

14. Nisan 2018 3Ds Max 0
OSL Haritalar Ekleme (Shader) Harita Tarayıcısında otomatik olarak görünen OSL haritaları / gölgelendiricileri iki yerden yüklenir: 3ds Max kök klasöründe bulunan ana “sistem” OSL klasörü. Bu, 3ds Max ile birlikte gönderilen tüm OSL dosyalarını içerir. Uyarı: Bu dosyaları değiştirmeyin veya bu klasöre yeni dosyalar koymayın. Özelleştir> Sistem Yollarını Yapılandır> Üçüncü Taraf Eklentileri bölümünde listelenen yolların ...