Autodesk 3ds Max 2021 Retopology Nedir ?

18. Ocak 2021 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2021 Retopology Nedir ?
3ds Max® bileşeni için Retopology Tools’u indirdiğiniz için teşekkür ederiz. Her bir Retopology sürümü için sürüm notları (aşağıda bağlantılıdır) neyin düzeltildiğini, bilinen sınırlamaları ve geçici çözümleri ve her sürümle ilgili diğer önemli bilgileri açıklar. Sistem gereksinimleri Retopoloji araçları, 3ds Max 2021 ve higer’ı çalıştırabilen sistemler tarafından desteklenmektedir. Yükleme ve kaldırma Yeniden topoloji araçlarını kurmanın iki ...

Autodesk 3ds Max 2016 DVD Eğitim Seti + Texture Arşivi – Satışta

07. Ocak 2021 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2016 DVD Eğitim Seti + Texture Arşivi – Satışta
Bu eğitim DVD’mizde Autodesk 3ds Max 2016 için detaylı eğtimler verilmiş olup toplamda 30 saatlik bir eğitim setine sahip olmuş olacaksınız. Yanında hediye olarak da size toplam 4 GB texture arşivi veriyoruz. Şimdi Kısaca DVD setimizde yer alan eğitimlerin konu başlıklarına bakalım; Hemen Satın almak için Tıklayın DVD-Set İçindekiler   Autodesk 3Ds Max 2016 Temel Kullanım Dersleri Autodesk 3Ds ...

2021 Yılının En Yeni Eğitim Kitapları

2021 Yılının En Yeni Eğitim Kitapları
Bu videomuzda bu yıl yeni çıkmış olan kitaplarımızdan basit olarak bahsettik. Yeni çıkan kitaplarımız sırası ile şu şekilde ;   1- Autodesk 3ds Max 2021 Temel Eğitim Kitabı (Türkçe) 2- Autodesk 3ds Max 2021 Basic Education Book (İngilizce) 3- Autodesk 3ds Max 2016 Temel Eğitim Kitabı (Türkçe) 4- Arnold Render Motoru Temel Eğitim Kitabı (İngilizce) ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 8

10. Ocak 2019 3Ds Max 0
Standart ve Extended Geometrik Objeleri Çizme Objeleri çizdikten sonra parametreleri değiştirme Grid (Izgara) ve koordinat sistemi Autogrid özelliği kullanarak çizim Diğer standart ve Extended obje çeşitleri Standart ve Extended Geometrik Objeleri Çizme ve Değiştirme İşlemleri 3ds Max programında bir çok yoldan modelleme yapılabilir, bu yöntemler içinde en çok kullanılan yöntemlerden biri, bu bölümde göreceğiniz Standart ve Extended objelerden türetilmiş extended primitives 3 boyutlu  hazır geometrileri kullanmaktır. Bu bölümde bu geometrik objelerin çeşitlerini nasıl çizildiğini ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 7

30. Aralık 2018 3Ds Max 0
VIEWPORTS CONTROLS (Çalışma Ekranı Kontrol Araçları) Muhtemelen ne zaman çizim yapacağınız konusunda sabırsızlanıyorsunuzdur, programın arayüzünü ve çalışma sahnemizi tanıtarak başladığımız konu akışında sıra sahnemizi nasıl kontrol edeceğimizi öğrenmeye geldi. Ne kadar iyi çizim yaparsak yapalım sahnemizi iyi bir şekilde kontrol etmediğimiz sürece 3ds Max üzerinde iyi bildiğinizi düşündüğünüz araçları verimli kullanamayız. Bundan dolayı bu konuda ...