Vray Render Temel Kullanım Ayar ve Detayları

Vray Render Temel Kullanım Ayar ve Detayları Nedir; : Plugindir , gerçekçi sahneler yapmak için render motorudur Max’e yüklendiğinde aktif edip çalıştırmak için Ana menü Renderingden render setup seçeneğine gidin ve buradaki Assign renderer seçeneğinden aktif edin.
Autodesk Backburner Nedir ? Nasıl RenderFarm Oluşturulur ? Bölüm – 1

Merhaba arkadaşlar bu yazımızda 3Ds Max Net render nedir ?, Backburner Nedir ? Ne işe yarar ?, faydaları neler ? çalışma mantığı ve sistemi hakkında temel bilgilere değineceğiz. Yazımız Toplam 2 bölümden oluşacaktır. Autodesk Türkiye’de yer alan yazımdır. Öncelikle Net Render ve Backburner’ın ne olduğundan bahsedelim ;
Vray 3.0 İzlenimler – 3

Merhaba arkadaşlar Vray 3.0 incelememizin son yazısını sonunda hazırlaya bildim. Son bir kaç daha özelliğinden bahsedip başka incelemeler ile devam etmek gibi planlarım var hayırlısı diyelim;
Vray 3.0 İzlenimler – 2

Tekrar merhaba Vray 3.0 ile alakalı olarak bir inceleme yazısına başlamıştık, ilk yazımız burda şimdi ikinci bölüm ile devam edelim bakalım daha daha neler eklenmiş görelim ;
Stüdyo Tipi Render Sistemi

Merhaba Arkadaşlar stüdyo tipi render veya stüdyo ortamında çekilmiş bir fotoğraf gibi render almak veya en yakın sonucu elde etmek için neler yapabiliriz. Ya da profesyonel fotoğrafçılar, ajanslar nasıl bir şartlar oluşturarak kusursuz fotoğrafı elde ediyorlar hiç düşündünüz mü ? Bu yazımız da en basitleştirilmiş yoldan bunu anlatmaya çalışacağım, evet başlıyoruz ;
Kameralar (CAMERAS)

Kameralar (CAMERAS) Giriş Max’in kameralarının olanaklarını bir bir inceledikten sonra, bu konuyla yakından ilişkisi bulunan sis etkisini, ardından da fona yerleştirilen bir fotoğrafın sahip olduğu perpektif etkisi Max sahnesiyle uydurmak için kullanılan Camera Match yardımcısını öğreneceğiz. Son olarak da, doğu kullanıldığında canlandırmalara hayat veren kamera hareketlerinde, dikkat etmeniz gereken temel kuralları, ünlü yönetmenlerin yaklaşımlarından örneklerle ...
3Ds Max 2013 Light Sabers (Işın Kılıcı)

3Ds Max 2013 Light Sabers (Işın Kılıcı) paylaşan: ever3d
3Ds Max 2013 MassFX Tutorial

3Ds Max 2013 MassFX Tutorial paylaşan: ever3d
Water Splashing Tutorial (Su Sıçrama Etkisi)

Water Splashing Tutorial (Su Sıçrama Etkisi) paylaşan: ever3d