Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...
Sorun: 3Ds Max’i başlatmak istediğimde aşağıdaki hata mesajını alıyorum : This application has failed to start because d3dx9_32.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem. Çözüm: 3Ds Max zaten bilgisayarınız da kurulu ise ve siz extension paketlerinden herhangi birini bu kurulum Extension 1_32.msp dosyasından kurdukdan sonra d3dx9_32.dll hatasını alıyor iseniz bu hatanın sebeplerininden birisi extension pkaeti ...
Sorun: 64 bit işletim sistemine 3ds Max 2012 32 bit yüklediğimde 1606 Ağ Konumu erişilemedi hatası alıyorum. Setup32.exe dosyasından kurulum yapılmış olabilir. Material Kütüphaneleri bulunamadı hatası alıyor olabilirsiniz. Nedenleri: .MSI dosyası gerekli olan Material Libraries çalıştıramamış olablir. Çözüm: Manuel olarak kurabileceğiniz 3 adet material libraries .msi yükleyicisi vardır. Bu dosyaları burada bulabilirsiniz. /installers- Material Libraries çalıştırın ve sonra 3ds Max Setup32.exe dosyasını yükleyin. 3 adet .msi ...
Sorun: 3ds Max kurulum sırasında Error 1920 Hatası alıyorum, Hata 1920 Windows Yükleyicisi Error 1920 kodu ile sistem hizmetlerini başlatmak için yeterli ayrıcalıklara sahip değilsiniz mesajı gösteriyor. Böyle bir hatanın oluşmasının bir çok sebebi olabilir: Windows kullanıcı hesabınız yönetici hesabı ayrıcalıklarına sahip olmayabilir. Bilgisayarınızda yüklü bir anti-virüs yazılımı var ise kurulumu engelliyor olabilir. Standart olmayan bir kurulum yöntemi seçtiyseniz örneğin .MSI uzantılı dosyadan kurulum yapıyorsanız bu kurlum sırasında Windows .NET yükleme ...
3ds Max içerisine Maya, MotionBuilder veya Revit dosyalarını FBX formatın da import ettiğiniz zaman ölçek ve ölçü farklılıkları oluşabilir, bunun sebebi ise 3ds Max’de iki farklı ölçü birimi olmasından kaynaklanır yani çizim ölçü birimi (sistem) ve ekran (viewport) ölçü birimleridir.