V-Ray Render’da daha hızlı render almak için 50 farklı öneri

V-Ray Render’da daha hızlı render almak için 50 farklı öneri
Arkadaşlar , uzun zaman sonra güzel bir yazı ile sizlerleyim. Bu yazımızda sizlere V-Ray Render başta olmak üzere diğer render motorlarında da uygulayabileceğiniz ve renderı hızlandırmak, daha optimizasyonlu çalışabilmek için 50 farklı öneri yazacağım. Evet kemerleri bağlıyoruz ve yazımıza geçiyoruz 🙂 İlk olarak mümkün mertebe poligon sayımızı düşük tutuyoruz. Ne kadar yüksek poligon o kadar uzun ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -2

27. Kasım 2018 3Ds Max 0
3ds Max Arayüzü (Interface) Arayüzde kısa bir gezinti yapalım; 3ds Max on binlerce komutları ve parametreleri içeren çok güçlü bir program. Bu komutların ve parametrelerin hepsini 3ds Max programını il açtığınız da görmeniz mümkün değil. Bu araçlar programın içinde saklı, fakat çok iyi bir şekilde organize edilmiş bu araçlara menüler üzerinden ulaşmanız, sizin için arayüzle ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 1

24. Kasım 2018 3Ds Max 0
Herkese Merhaba; Bu makale serimiz de 3ds Max’e  yeni başlayan kullanıcılarımız için 3ds Max programını 0-100 e detaylı bir şekilde anlatımını yapacağız. Tüm makaleler bu başlık altında paylaşılacaktır. Sırası ile konu başlıklarımız; 3ds Max Arayüzü (Interface) hakkında bilinmesi gerekenler Sahne işlemleri (Yeni sahne açma, kayıt etme, yedekleme vb.) Ölçü ayarları Units Setup Standart 3D Objelerin çizilmesi Çalışma ekranı (Viewport) ve Kontrol ...

3ds Max 2018 Output Size Alanı Değiştirme

25. Mart 2018 3Ds Max 0
3ds Max 2018 Output Size Alanı Değiştirme
3ds Max 2018 de output Size alanında yer alan pixel ölçülerini kendi istediğiniz ölçüler ile değiştirebilirsiniz. Bu işlemi gerçekleştirmek için aşağıda yer alan adımları izleyebilirsiniz. 1 – Kırmızı ile belirtilen alanda yer alan pixel ölçülerinin üzerine sağ tıklayınız. 2- Açılan pencereye istediğiniz ölçüleri girebilirsiniz ve ardından OK butona tıklayınız, eski haline almak istiyorsanız get current settings butonuna tıklamanız yeterli olacaktır.

3ds Max 2018 de ALT + X Komutu Kullanımı

14. Mart 2018 3Ds Max 0
3ds Max 2018 de ALT+X komutunun kullanımını en basit şekilde anlatmaya çalıştım bilmeyen arkadaşlar için umarım faydalı olacaktır. 1- Objemizi seçiyoruz ve sağ klik yapıyoruz. 2- Sağ klik yaptıkdan sonra açılan pencereden Object Properties seçeneğini seçiyoruz. 3- Açılan pencerede Display Properties alanında yer alan By Object butonuna tıklıyoruz. 4- Ve objemiz resimde gözüktüğü gibi transparan ...

Autodesk 3Ds Max Uzmanlarına Sorun Online Soru-Cevap Etkinliği – 10 Ocak 2018

20. Aralık 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3Ds Max Uzmanlarına Sorun Online Soru-Cevap Etkinliği – 10 Ocak 2018
Arkadaşlar Herkese hayırlı çalışmalar dilerim. Autodesk Türkiye Topluluk Ekibi olarak yine bir etkinlik ile karşınızdayız. Daha önceden katılan arkadaşlar mutlaka bilirler, autodesk 3ds max uzmanlarına sorun etkinliğinin yenisini düzenliyoruz. Bu defa ekibimiz biraz daha genişlemiş olarak , bir aksilik olmaz ise 10 Ocak 2018 de Autodesk Türkiye 3ds Max forumları üzerinden gün boyu sorularınızı yanıtlıyor ...

Autodesk 3ds Max 2018 Arnold Render Giriş 1.Bölüm

Autodesk 3ds Max 2018 Arnold Render Giriş 1.Bölüm
Bu eğitim setimiz ile hem 3ds Max’e olan hakimiyetinizi geliştireceksiniz hem de Arnold Render motoru kullanarak sahne tasarımları hakkında detaylı bilgiye sahip olacaksınız.  Bir çok hollywood yapımında kullanılmış ve kullanılmaya devam eden arnold render motoruna giriş dersimizin, 1.bölümü. 3ds Max 2018 Material Editör Kullanımı Arnold Render Material Editör Kullanımı Arnold Render Işık Kullanımı Arnold Render ...

3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler

04. Mayıs 2017 3Ds Max 0
3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler
Bu videomuz da Autodesk 3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikleri inceliyoruz. – 3ds Max Temel Kullanım – Motion Path Kullanımı – Arnold Render ve Scene Conventer – A360 ile Max dosyalarının Önizlemesi Link: https://serdarhakanakademi.com/index.php/urun/3ds-max-2018-ile-gelen-yenilikler.html

Autodesk 3ds Max 2018

12. Nisan 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2018
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...