3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -2

27. Kasım 2018 3Ds Max 0
3ds Max Arayüzü (Interface) Arayüzde kısa bir gezinti yapalım; 3ds Max on binlerce komutları ve parametreleri içeren çok güçlü bir program. Bu komutların ve parametrelerin hepsini 3ds Max programını il açtığınız da görmeniz mümkün değil. Bu araçlar programın içinde saklı, fakat çok iyi bir şekilde organize edilmiş bu araçlara menüler üzerinden ulaşmanız, sizin için arayüzle ...

3ds Max 2018 de ALT + X Komutu Kullanımı

14. Mart 2018 3Ds Max 0
3ds Max 2018 de ALT+X komutunun kullanımını en basit şekilde anlatmaya çalıştım bilmeyen arkadaşlar için umarım faydalı olacaktır. 1- Objemizi seçiyoruz ve sağ klik yapıyoruz. 2- Sağ klik yaptıkdan sonra açılan pencereden Object Properties seçeneğini seçiyoruz. 3- Açılan pencerede Display Properties alanında yer alan By Object butonuna tıklıyoruz. 4- Ve objemiz resimde gözüktüğü gibi transparan ...

Autodesk 3ds Max 2018

12. Nisan 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2018
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...

View Menu (Slate Material Editor)

15. Şubat 2017 3Ds Max 0
Görünüm menüsü geçerli Görünüm’de dolaşmak içindir.  Slate Material Editor > Menu bar > View menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pan Tool Pan aracını açar, bu nedenle geçerli Görünüm’de sürükleme Görünümü tamamlar. Pan aracı, başka bir modsal gezinme aracı seçene veya Seçme aracını tekrar açıncaya kadar ...

Malzeme Menüsü (Slate Material Editor)

05. Şubat 2017 3Ds Max 0
Malzeme menüsü, bir malzeme oluşturmanıza, mevcut bir malzemeyi seçmenize veya nesnelere malzeme atamanıza izin verir.  Slate Material Editor > Menu bar > Material menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pick from Object Bu seçeneği seçtikten sonra, 3ds Max bir damlalık imlecini görüntüler. Bir nesneyi geçerli görünümde ...