3ds Max 2018 de ALT + X Komutu Kullanımı

14. Mart 2018 3Ds Max 0
3ds Max 2018 de ALT+X komutunun kullanımını en basit şekilde anlatmaya çalıştım bilmeyen arkadaşlar için umarım faydalı olacaktır. 1- Objemizi seçiyoruz ve sağ klik yapıyoruz. 2- Sağ klik yaptıkdan sonra açılan pencereden Object Properties seçeneğini seçiyoruz. 3- Açılan pencerede Display Properties alanında yer alan By Object butonuna tıklıyoruz. 4- Ve objemiz resimde gözüktüğü gibi transparan ...

Autodesk 3Ds Max Uzmanlarına Sorun Online Soru-Cevap Etkinliği – 10 Ocak 2018

20. Aralık 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3Ds Max Uzmanlarına Sorun Online Soru-Cevap Etkinliği – 10 Ocak 2018
Arkadaşlar Herkese hayırlı çalışmalar dilerim. Autodesk Türkiye Topluluk Ekibi olarak yine bir etkinlik ile karşınızdayız. Daha önceden katılan arkadaşlar mutlaka bilirler, autodesk 3ds max uzmanlarına sorun etkinliğinin yenisini düzenliyoruz. Bu defa ekibimiz biraz daha genişlemiş olarak , bir aksilik olmaz ise 10 Ocak 2018 de Autodesk Türkiye 3ds Max forumları üzerinden gün boyu sorularınızı yanıtlıyor ...

Autodesk 3ds Max 2018

12. Nisan 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2018
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...

View Menu (Slate Material Editor)

15. Şubat 2017 3Ds Max 0
Görünüm menüsü geçerli Görünüm’de dolaşmak içindir.  Slate Material Editor > Menu bar > View menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pan Tool Pan aracını açar, bu nedenle geçerli Görünüm’de sürükleme Görünümü tamamlar. Pan aracı, başka bir modsal gezinme aracı seçene veya Seçme aracını tekrar açıncaya kadar ...

Yardımcı Programlar Menüsü (Slate Material Editor)

10. Şubat 2017 3Ds Max 0
Yardımcı Programlar menüsü, işleme, nesne seçimi ve malzeme yönetimi seçenekleri sunar. Slate Material Editor > Menu bar > Utilities menu Render Map Bu seçim yalnızca harita düğümleri için görünür. Harita Oluşturma iletişim kutusunu açar, böylece haritanın önizlemesini, büyük olasılıkla animasyonlu hale getirebilirsiniz. Hareketli bir haritanın bir önizlemesini görüntülemek için, önizlemeyi bir dosyaya kaydedin ve ardından Görüntü Oluşturma Görüntü Dosyasını ...