Merhaba; Autodes Türkiye‘de ki yazımdır. Bu yazımız da backburner da render aşamasında olan işlerinizin takibini ve durumunu görebileceğiniz monitör ekranını detaylı olarak inceleyceğiz. Monitör ekranın da render da olan işlerinizin tüm yönetimi, haftalık raporlarını, öncelik sıralamalarını, iptal etmek, askıya alma ve silme gibi işlemleri yapabilir, render işlemi yapan bilgisayarın yönetimini ve tüm teknik bilgilerine erişebilirsiniz. ...
Merhaba Arkadaşlar ; Backburner ve Render Farm oluşturma ile alakalı yazımızın 2. bölümü, ilk bölüm de Batch Render’ın nasıl kullanıldığı ve Backburner’ın giriş kapısı olan Net Render Menüsünün nasıl kullanıldığını incelemiştik. Bu yazımız da ise backburner’ın çalışmasını sağlayan 3 temel komutu inceleyeceğiz, bunlar :
Vray Render Temel Kullanım Ayar ve Detayları Nedir; : Plugindir , gerçekçi sahneler yapmak için render motorudur Max’e yüklendiğinde aktif edip çalıştırmak için Ana menü Renderingden render setup seçeneğine gidin ve buradaki Assign renderer seçeneğinden aktif edin.
Merhaba; Bu inceleme yazımız da Autodesk’in Autodesk Character Generator programını inceleyeceğiz. Adından da anlaşılacağı üzere karakter yaratıcısı/oluşturucu programı… sahneleriniz de animasyonlarınız da hareketli veya hareketsiz karakterler oluşturmanıza yarıyor kısaca bu şekilde özetleyebiliriz; Ayrıca programda oluşturduğunuz karakterleri Autodesk® Maya®, Autodesk® Maya LT™, ve Autodesk® 3ds Max® programlarına sorunuz bir şekilde import edebiliyorsunuz, şimdi gelelim programımızın detaylarına ve ...
Merhaba arkadaşlar Vray 3.0 incelememizin son yazısını sonunda hazırlaya bildim. Son bir kaç daha özelliğinden bahsedip başka incelemeler ile devam etmek gibi planlarım var hayırlısı diyelim;