Autodesk Comminty Türkiye ve Nvidia Türkiye Toplantı Notları

Herkese Merhaba ;

Bu yazım da vakit darlığından fırsat bulamadığım ve listede birikmiş olan yazılarımdan bir tanesi ile karşınızdayım. Geçtiğimiz Ocak ayı içerisinde gerçekleştirmiş olduğumuz Autodesk Türkiye Comminity ve Nvidia Ülke Müdürü Oğuzhan OĞUZ‘da sunumunu yapmış olduğu harika bir toplantı idi. Nvidia’nın zaten Autodesk ile arasının çok sıkı olduğunu hepimiz biliyoruz, özellikle i-ray render motoru ile piyasa girmiş olmaları ve mentalRAY’e el atmalarından sonra ciddi anlamda 3D sektöründe oyun’dan sonra artık tasarım,görselleştirme, film gibi alanlarada çok sıkı hizmet vermeye başladılari işte tam bu nokta da Oğuzhan Bey Nvidia’nın neler yaptığından nasıl ekran kartları ürettiğinden, üretilen ekran kartlarının 3Ds Max ve türevi olan programlar ile olan uyumlarından CPUmu GPU mu tartışmasının nereye varacağı hakkında ipuçları’da vermiş oldu…

Okumaya devam et

Autodesk 3Ds Max için Autodesk University 2014 Yapılan Sunumlar

Merhaba;

Autodesk 3Ds Max ile ilgili Autodesk University 2014 yapılan oturumların ve sunumların kayıt yapılmış olan videolarını sizler için derledik.

Autodesk University 2014 İstanbul etkinliğinden önce Las Vegas’da gerçekleştirilen Autodesk University 2014 etkinilğinde 3Ds Max ile ilgili yapılan sunumların bazı videolarına ve işinin uzmanlarından anlatılan tüm içeriklere aşağıda bulabilirsiniz.

Okumaya devam et

Autodesk Inventor’den 3Ds Max’a Import ve Hareketlendirme Bölüm 5

Makalemizin 5.bölümün’de 3Ds Max’de düzenlemesini yaptığımız objemizin nasıl haraketlendirilebileceği ve tekrar inventor içerisine nasıl aktarılacağını inceleyeceğiz.

Düzenleme yapmış olduğumuz objemizin 3Ds Max’de haraketlendirme işleminin nasıl yapılacağını öğrenmek için 3Ds Max’de temel animasyon yapımını bilmek yeterli olur, bunun nasıl yapıldığını öğrenmek içinse bu dersimizi izlemeniz yeterli olacaktır oldukça basittir.

Okumaya devam et