Bu bir VEDA…..

Hepinize merhaba;

Yazının başlığından da anlaşılacağı üzere bu bir VEDA yazısı olacak, bunun olmasının sebebi artık meslek’den soğuma diyebiliriz. Yaklaşık olarak 14-15 sene’ye yakın bir süredir, hayatımı eğitime adamış bir çok konferans, eğitim, röportaj, workshop gibi etkinlikler de bulundum yer aldım, zevk duydum. Ama şöyle bir durum söz konusu oldu ki bu kadar etkinlik sonucun da bu ülkede ne mesleğinizi düzgün icra edebilirsiniz ne de saygı görebilirsiniz. İyi zamanlar olmadı mı oldu  elbet nankörlük yapmak istemem ama nadiren olmuştur. Hep istediğim insanlar bir şeyler öğrensin onların kendilerini geliştirmelerine yardımcı olayım dedim ama karşılığında saygısızlık gördüm bu da beni bu satırları yazmaya mecbur bıraktı. Anlatılacak yazılacak çok şey var ama hepsinden bahsetmek istemiyorum gereksiz olur çünkü.

 

Yazıyı çok uzun tutmayacağım, yola çıktığımdan beri her daim yanımda olan desteklerini esirgemeyen herkese sonsuz teşekkürlerimi sunuyorum iyi ki vardınız. Başka bir zaman da başka yerler de görüşmek üzere…..

 

Hepiniz hoşça kalın…………

Expert Elite Highlight: Autodesk VRED 2017 Pro SR1 | Serdar Hakan (EN)

Autodesk Help’de bu ay Autodesk VRED ile alakalı hazırlamış olduğum makalem yayımlandı, Autodesk ve Autodesk HELP ekibine övgü dolu mesajları için çok teşekkür ederim. Makalenin türkçesini okuyabilmek için ekranınızın sağ üst kısmında yer alan translate seçeneğini kullanabilirsiniz.

Most of us can only dream about owning a fast, sleek, red sports car, but others can literally vizualise that car using Autodesk software VRED 2017. Autodesk is excited to highlight Expert Elite member Serdar Hakann, who was recently awarded an Expert Elite top contributor at Autodesk University 2016’s EE Summit, in this AutodeskHelp Highlight series. Serdar will give us a quick tour guide of VRED functions via a simple car project.

Header-red-960x220.png

Hello everyone;

Here we will examine some features of Autodesk VRED 2017 and create a simple sample project.  Autodesk VRED is a very powerful visualization software preferred by many automotive companies.

Features of the Program and How to Use Them:

Screenshot_27.png

This is the main menu of VRED. It includes main commands. By using these commands, you can realize many tasks like opening file, importing file and test rendering.

 

Screenshot_1.png

First, we open a new file by clicking the “Open” button.

Screenshot_2.png

In this menu, we can adjust all settings of our object from its size to its quality.

Screenshot_3.png

Screenshot_4.png

Screenshot_5.png

Create the paint material for the car we added to our scene as above.

Screenshot_6.png

Next, create the glass material for our car.

Screenshot_7.png

We create chrome material for the metal parts of our car.

Screenshot_8.png

We create plastic material for the stop lamps of our car.

Screenshot_9.png

We create tire material for the wheels of our car.

Screenshot_10.png

We take a test render to check the appearance of the materials we created.

Screenshot_11.png

We use the above menus to check the various parts of our car.

Screenshot_12.png

By using the “Camera” menu, we can select various features of the cameras we will use in our scenes.

Screenshot_13.png

And, we can create a new camera.

Screenshot_14.png

The “FILE OUTPUT” tab is used to adjust render settings of the scene that we will render and to take single frame renders or animation renders.  Also, we can render different render layers for post-production tasks. In addition, we can realize network render tasks.

The “IMAGE” tab: This tab is used to adjust many settings like resolution, save location of our file.

Screenshot_15.png

“Meta Data”: This is the scene where the information on the scene to be rendered is saved.

Screenshot_16.png

RENDERPASSES”: This is the section where we can select render layers of the stage to be rendered. The layers rendered in this section are used in post-production tasks.

Screenshot_17.png

Under FILE OUTPUT‘s “Animation”: If we have a scene that contains animation, we should select the “Render Animation” checkbox in this tab to realize the animation operation.

Screenshot_18.png

CLUSTER”: This tab is used to network render our scene. We can activate it by checking the “Enable Cluster” box.

Screenshot_19.png

The “GENERAL SETTINGS” tab is used for settings like basic quality, lighting of the scene to be rendered.

Screenshot_20.png

We can use the “RAYTRACING QUALITY” tab to set the shadows and illuminate the still frame.

19-VRED.DisplayOutput.png

We can use the “DISPLAY OUTPUT” tab to adjust the color and quality settings of the image file to be saved after the rendering operation.

That’s it! I hope this was helpful.

————————————————–————————————————–————————————————–————————————————-

serdar.jpg

ABOUT ME 

Serdar Hakan DÜZGÖREN

DÜZGÖREN, who has Autodesk Expert Elite title awarded by Autodesk to a limited number of professionals around the world, has been working with Autodesk products since 1997. DÜZGÖREN was born in Istanbul, in 1980. He has been providing consulting and project development services to organizations by using various software like AutoCAD 2D and 3D, CorelDraw, Freehand, QuarkXPress and Adobe Photoshop.

DÜZGÖREN started to work with 3Ds Max in 2004. Until today, he has taken part in many projects of domestic and foreign companies and has provided consulting services. He currently works as a consultant/trainer. He has developed and delivered tens of trainings on modelling techniques, including rendering engines, according to different needs of the sector and has published hundreds of articles.

He is a regular contributor to the Autodesk Turkish Community since 2014. He takes part as a speaker in events of universities and organizations. He also gives free online seminars.

DÜZGÖREN is happy to share his knowledge and expertise with Autodesk users. As a result of these efforts, he was awarded Autodesk Expert Elite title by Autodesk.

You can contact him at info@serdarhakan.net for your questions, opinions and suggestions. His site www.serdarhakan.net includes materials you may find interesting. The posts for Autodesk users can be found at www.autodesk.com.tr/topluluk. Finally, his training sets are available at www.serdarhakan.net

————————————————–————————————————–————————————————–————————————————-

Autodesk thanks Serdar for his active and valuable contributions to the Autodesk Community. We’re certain we will see more of Serdar’s work in the future.  

VRED Ürünler 2017 SR1’deki Yenilikler – Bölüm-3

Navigator

  • Gezgin tercihlerinde Temel sekmesine birçok yeni özellik eklendi. Tam bir açıklama için bkz. Gezgin Tercihleri.
  • Dikdörtgen kameralar için ok tuşları devre dışı bırakıldı.

Cluster ve Tracking

  • Bir sahne yüklediğinizde, kümeler artık otomatik olarak yeniden başlatılıyor.
  • Artık, Görüntü Yapılandırması’nda projeksiyon için izleme kullanıcısı belirtebilirsiniz. Bu seçenekle, aynı sahne için bağımsız kafa izlemeye sahip iki farklı mağarayı sürebilirsiniz. Bu seçenek küme modülünün ekran ayarlarında veya hedef modeli Kafa Projeksiyonu için izleme modülünün gövde seçeneklerinde bulunur.
  • Artık Ekran Yapılandırması’ndaki her bir görüntüye farklı kameralar ayarlayabilirsiniz. Eşleme, kamera adı ile yapılır ve ekran kümesi yapılandırma dosyasında saklanır. Kamera bulunamazsa, ana kameradan gelen etkin kamera kullanılır.
  • VRED tasarımında, tek ana makineleri küme hizmetinden şimdi devre dışı bırakabilirsiniz. Dışlanan barındırıcılar, bir işleme düğümü lisansı kontrol etmez. Rendering (Rendering)> Render Settings (Render Ayarları) bölümüne gidin. Küme bölümüne ilerleyin. Kümeyi Etkinleştir’i seçin ve ana makine adlarını girin. Ana bilgisayarlardan sonra devre dışı bırakmak için [RT = 0] ekleyin.
  • VRPN İzleme seçeneklerinde, Gövde bölümünde HMD hedef türü seçili olarak, kullanılacak kamerayı belirtebilirsiniz. Bu seçenek de izleme ayarlarında adıyla saklanır.
  • Raytracing kullanımı, Gelişmiş sekmesinden İşaretleme Düğümünde Hesaplama Nodu seçeneklerine taşındı. Gelişmiş sekmesi kaldırılmıştır.
  • Homojen küme seçimi Küme seçenekleri altındaki Gelişmiş sekmesine eklenmiştir. Seçildiğinde, oluşturma düğümlerinin aynı performansa sahip olması beklenir. Seçimi kaldırıldığında, oluşturma düğümü performansının farklı olduğu varsayılır ve daha sonra ölçülür.

Genel

  • Etkileşim: Gezinmek için ViewCube’u kullanırken, kamera artık çevre dışına yakınlaşmıyor. Tüm model, görünüm bağlantı noktasında görünür durumda kalır.
  • Animasyon: Daha yumuşak animasyon sonuçları için Ayarlanmış Hermite Spline Teğet hesaplaması.

AUTODESK LIVE nedir. Ne işe yarar ?

Merhaba Arkadaşlar;

Uzun zamandır merakla beklenen son dönemde de benim sıkça  kullanacağım ve yakında sizlere de konu konu anlatacağım .Autodesk LIVE  yani  Revit modelini etkileşimli görselleştirme programı hakkında  bilgiler vereceğim.

 

 

autodesk-live ceyhun hürcan.jpg

 

Kısaca kendi üst başlığının da dediği gibi.

Tasarım için de tek bir tıklama ile  Autodesk CANLI hizmet sunmak, ya da kendi keşfetmek için başkalarıyla paylaşmak etkileşimli görselleştirme Revit modelleri gerçeğe dönüştüren yazılım.

Program videosu için  > BAKINIZ.

Programın Trial versiyonu ve hakkında bilgileri için  > BAKINIZ.

Nasıl Çalışır ve Bazı Özellikler Hakkında Kısa Kısa

NASIL ÇALIŞIR..PNG

aa.PNGbb.PNGcc.PNG

Program içinden resimler için aşağıya bakınız.

01.jpg02.png

Teşekkürler.

Yazar: Ceyhun HÜRCAN

ceyhunhurcan@gmail.com

Okumaya devam et

Tasarımda Yeni Dönemi Konuşuyoruz Etkinliği

Herkese merhaba, genelde blogumda pek normal sayılacak bir yazı yazmam ders ağırıklı giderim ama geçtiğimiz haftalarda Ankara Boss otelde düzenlenen tasarımda yeni dönemi konuşuyoruz etkinliğine  konuşmacı olarak davetliydim ve konuşma konum ise Autodesk Max ve Autodesk VRED arasında iş akışı (workflow) idi, video’yu aşağıda hemen izleyebilirsiniz;

Oldukçe eğlencel ve zevkli geçen bir etkinlik oldu herkes için. Dediğim gibi pek normal yazılar yazamıyorum ders ağırlıklı alıştım hep yeni ders ve etkinliklerde görüşmek ümidi ile..