Arnold 5.2.1 Gelen Yenilikler

Arnold 5.2.1 Gelen Yenilikler
Arnold 5.2.1, sanatçıların değerli zamandan tasarruf etmelerine ve daha verimli olmalarına yardımcı olacak bir dizi özellik sunarak piyasaya sürüldü. Güncellemeler arasında yeni bir Round Corners shader, Normal Harita harmanlama, Alembic arşiv güncellemeleri, uyarlanabilir alt bölümler ve operatör değerlendirmeleri için önemli hız iyileştirmeleri ve bir dizi hata düzeltmesi yer alıyor. Arnold 5.2.1 şimdi şunlarla kullanılabilir: MtoA ...

3ds Max 2019.3 Güncellemesi ile Gelen Yenilikler

13. Aralık 2018 3Ds Max 0
3ds Max 2019.3 Güncellemesi ile Gelen Yenilikler
Merhaba; Bu makalemizde 3ds Max 2019.3 güncellemesi ile gelen yeniliklere göz atacağız, şimdi isterseniz ne gibi yenilikler gelmiş hep beraber bakalım; Revit İş Akışı Viewport Etkileşimi OSL Ayarları ve birkaç güzel özellik daha gelmiş bulunmakta…. YENİ REVİT ÇÖZÜMLERİ 3ds Max’te Revit modellerini görselleştirmek için size daha kolay ve hızlı süreçler sunmak üzere çoklu iş akışı ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -4

10. Aralık 2018 3Ds Max 0
Customize Menüsü Customize Menüsü : Program ile ilgili kendinize özel tüm ayarları yapabileceğiniz menüdür. 9. Menülerin program üzerinde görünümünde farkında olmadan bir değişiklik yaptığınızda, Customize -> Revert to Loyout seçebilirsiniz. Buraya tıkladığınızda 3ds Max ara yüzü ilk kurulduğundaki görünümüne dönecektir. 10. Customize -> Custom UI and Default Switcher tıklayarak açılan pencereden farklı 3ds Max ara yüzleri seçebilirsiniz  UNDO/REDO ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -3

05. Aralık 2018 3Ds Max 0
Menüler Üzerinde Özel Kontroller 3ds Max programının ara yüzünü genel olarak kısaca tanıttık. Dediğimiz gibi 3ds Max programını çok güçlü yapan on binlerce komut bu alt alta girmiş menülerin içinde saklı. Bu menüler içinde gezerken aradığınız komutu bulabilmeniz için bazı kontrollere dikkat etmeniz gerekmekte; 3ds Max arayüzü üzerinde çalışırken dikkat etmeniz gereken bazı özellikleri şöyle ...

Autodesk ve Unity işbirliğini genişletiyor

Autodesk ve Unity işbirliğini genişletiyor
Tasarım değişikliklerinin ani etkisini görme ve hissetme veya kas hafızasını tehlikeli ve karmaşık ortamlarda (şantiyeler veya fabrika katları) eğitme ve sanal bir dünyanın güvenliğini sağlama becerisine sahip olduğunu düşünün. Bu teknolojiler, dijital ve fiziksel şeyleri nasıl algıladığımız ve onlarla etkileşimde bulunduğumuz ve müşterilerimizin – ve müşterilerinin – tasarımlarla insan ölçeğinde etkileşimde bulunmalarına ve bunları zaten ...

V-Ray Render’da daha hızlı render almak için 50 farklı öneri

V-Ray Render’da daha hızlı render almak için 50 farklı öneri
Arkadaşlar , uzun zaman sonra güzel bir yazı ile sizlerleyim. Bu yazımızda sizlere V-Ray Render başta olmak üzere diğer render motorlarında da uygulayabileceğiniz ve renderı hızlandırmak, daha optimizasyonlu çalışabilmek için 50 farklı öneri yazacağım. Evet kemerleri bağlıyoruz ve yazımıza geçiyoruz 🙂 İlk olarak mümkün mertebe poligon sayımızı düşük tutuyoruz. Ne kadar yüksek poligon o kadar uzun ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -2

27. Kasım 2018 3Ds Max 0
3ds Max Arayüzü (Interface) Arayüzde kısa bir gezinti yapalım; 3ds Max on binlerce komutları ve parametreleri içeren çok güçlü bir program. Bu komutların ve parametrelerin hepsini 3ds Max programını il açtığınız da görmeniz mümkün değil. Bu araçlar programın içinde saklı, fakat çok iyi bir şekilde organize edilmiş bu araçlara menüler üzerinden ulaşmanız, sizin için arayüzle ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 1

24. Kasım 2018 3Ds Max 0
Herkese Merhaba; Bu makale serimiz de 3ds Max’e  yeni başlayan kullanıcılarımız için 3ds Max programını 0-100 e detaylı bir şekilde anlatımını yapacağız. Tüm makaleler bu başlık altında paylaşılacaktır. Sırası ile konu başlıklarımız; 3ds Max Arayüzü (Interface) hakkında bilinmesi gerekenler Sahne işlemleri (Yeni sahne açma, kayıt etme, yedekleme vb.) Ölçü ayarları Units Setup Standart 3D Objelerin çizilmesi Çalışma ekranı (Viewport) ve Kontrol ...