3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler – 6

20. Aralık 2018 3Ds Max 0
Unit Setup (Ölçü Birimi Ayarı) File -> New veya Reset komutu ile açtığınız bir sahne içinde, çizime başlamadan önce kullanacağınız ölçü birim sitemini belirlemelisiniz. Fefault yani 3ds MAx ilk açıldığında ölçü birim sistemi amerikalıların kullandığı ölçü sistemine göredir. Bu birim sistemini ülkemizde çoğunlukla kullanılan metre ve cm ölçülerinin içinde olduğu metrik sisteme çevirmek için aşağıdaki ...

3ds Max Arayüz ve Temel Bilgiler -5

15. Aralık 2018 3Ds Max 0
İstem dışı bir kapanma olduğunda File -> Open tıklayarak bu dizin içinden yedeklenmiş dosyaları açabilirsiniz. 3ds Max bu dosyaları yedeklerken Autobak1.max, Autobak2.max, Autobak3.max isimleriyle 5 dk. ara ile kayıt eder. Bu otomatik olarak yedekleme işlemi 3ds Max ilk kurulduğunda aktifdir. Ayarlarınızı değiştirmek isterseniz; Customize > Prerefences tıkladığınızda yeni pencerede Files kısmının altından Auto Backup ayarlarını değiştirebilirsiniz. Enable yanındaki işareti kaldırırsanız otomatik yedekleme işlemini yapmaz. Number of Autoback Files ...

Arnold 5.2.1 Gelen Yenilikler

Arnold 5.2.1 Gelen Yenilikler
Arnold 5.2.1, sanatçıların değerli zamandan tasarruf etmelerine ve daha verimli olmalarına yardımcı olacak bir dizi özellik sunarak piyasaya sürüldü. Güncellemeler arasında yeni bir Round Corners shader, Normal Harita harmanlama, Alembic arşiv güncellemeleri, uyarlanabilir alt bölümler ve operatör değerlendirmeleri için önemli hız iyileştirmeleri ve bir dizi hata düzeltmesi yer alıyor. Arnold 5.2.1 şimdi şunlarla kullanılabilir: MtoA ...