Autodesk 3Ds Max 2016 Physical Kamera Kullanım Terimleri | Bölüm – 1

27. Eylül 2015 3Ds Max 0
Autodesk 3Ds Max 2016 bildiğiniz gibi bir çok yenilik ile beraber geldi en çok dikkat çeken yeni özelliklerden biri ise fiziksel kamera… yerleşik olarak gelen fiziksel kameranın daha önceleri bir çok dersini beraber işledil fakat işin aslında bir çok kullanıcı hem yerleşik olan fiziksel kamera olsun hem de diğer render motorlarının kameraları olsun bir çok ...

3Ds Max 2016’da Sahne Oluşturma

25. Eylül 2015 3Ds Max 0
3Ds Max 2016 il çalıştırdığınızda önceki versiyonlarda olduğu gibi karşınıza çalışma ekranınız 4’e bölünmüş olarak gelmeyecektir, tek bir çalışma alanı olarak perspektif çalışma ekranın da gelecektir.

3Ds Max 2016’da Yeni Kullanım Kolaylıkları

23. Eylül 2015 3Ds Max 0
Yeniden Tasarlanmış Çalışma Alanları: 3Ds Max 2016’da kullanıcılar için yeniden tasarlanmış olan ve çalışmalarınızı daha iyi yapabilip ve kontrol edebileceğiniz yeni bölüm ve alanlar tasarlanmıştır, tasarlanan bu yeni alanlar ile modelleme, aydınlatma, kaplama, animasyon ve render işlemlerinizi artık daha kolay bir şekilde yapabileceksiniz.