Slate Material Editor Toolbar- Bölüm-1

14. Aralık 2016 3Ds Max 0
Slate Material Editor araç çubuğu bir dizi komuta hızlı erişim sağlar. Bazı komutlar Slate Material Editor menülerinden de edinilebilir. Araç çubuğunda ayrıca, adlandırılmış Görünümler arasından seçim yapmanıza izin veren bir açılır liste var. Not:   Menü, araç çubuğu ve gezinme komutları için Slate Material Editor klavye kısayollarını kullanmak için ana araç çubuğu Klavye Kısayolu Geçersiz Kılma Toggle ...

Slate Material Editörün deki Görünümler

10. Aralık 2016 3Ds Max 0
Aktif Görünüm, Kayrak Malzeme Editörü arayüzünün ana kısmıdır. Malzeme, harita veya gölgelendirici ve kontrol düğümlerini birbirine bağlayarak malzeme, harita ve gölgelendirici ağaçları oluşturduğunuz yer. Sahnenizdeki materyaller için birtakım Görünümler oluşturabilir ve aralarında bulunan aktif Görünümü seçebilirsiniz.

Dabarti Light Assistant

Dabarti Light Assistant
Herkese merhaba; Bu makalemizde Dabati Light asistan scriptini inceleyeceğiz. İşlev olarak 3Ds Max’in Light Lister’i ve Vray Light Listere çok benzemesine rağmen daha fazla özellik barındıran bir ışık listeliyicisi, içinde gelişmiş bir çok özellik barındırmakta örnek vermek gerekirse ışıklarına mapler atayabilir, kopyalarını oluşturabilir hizalamalarını yapabilirsiniz, tek kötü tarafı şimdilik vray render motoruna ait ışıklar ile ...