View Menu (Slate Material Editor)

15. Şubat 2017 3Ds Max 0
Görünüm menüsü geçerli Görünüm’de dolaşmak içindir.  Slate Material Editor > Menu bar > View menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pan Tool Pan aracını açar, bu nedenle geçerli Görünüm’de sürükleme Görünümü tamamlar. Pan aracı, başka bir modsal gezinme aracı seçene veya Seçme aracını tekrar açıncaya kadar ...

Malzeme Menüsü (Slate Material Editor)

05. Şubat 2017 3Ds Max 0
Malzeme menüsü, bir malzeme oluşturmanıza, mevcut bir malzemeyi seçmenize veya nesnelere malzeme atamanıza izin verir.  Slate Material Editor > Menu bar > Material menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pick from Object Bu seçeneği seçtikten sonra, 3ds Max bir damlalık imlecini görüntüler. Bir nesneyi geçerli görünümde ...

Menüyü Düzenle (Slate Material Editor)

31. Ocak 2017 3Ds Max 0
Düzenle menüsü, etkin Görünümü düzenlemek ve malzeme Önizleme pencerelerini güncellemek için komutlar içerir.  Slate Material Editor > Menu bar > Edit menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Delete Selected Etkin Görünüm’de, seçilen düğümleri veya telleri siler. Klavye kısayolu: Delete Temiz görüş Etkin Görünümdeki tüm düğümleri ve ...

Seçenekler Menüsü (Slate Material Editor)

23. Ocak 2017 3Ds Max 0
Seçenekler menüsünde Kayrak Materyali Düzenleyicisi’ni yönetmek için başka seçenekler bulunur.  Slate Material Editor > Menu bar > Options menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Move Children Açık olduğunda, üst düğüm taşını tutmak alt düğümleri ebeveynle birlikte taşır. Kapatıldığında, üst düğümün taşınması çocukların konumunu değiştirmez. Varsayılan = ...

Özel Yapılandırma Dosyaları Slate Material Editor

25. Aralık 2016 3Ds Max 0
Slate Material Editor arayüzünü özelleştirdiğinizde, değişiklikler 3ds Max oturumları arasında devam eder. Malzeme / Harita Tarayıcı arabirim dosyaları MPL dosya adı uzantısına sahiptir; Örneğin our_mental_ray_layout.mpl. Malzeme / Harita Tarayıcı düzenlerini, Malzeme / Harita Tarayıcı Seçenekleri menüsünü kullanarak Ek Seçenekler Yerleşimi Yükle veya Yerleşimi Farklı Kaydet olarak kaydedebilir ve geri yükleyebilirsiniz. Bu alt menüde, Tarayıcı’nın varsayılan ...