Autodesk 3ds Max 2018

12. Nisan 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2018
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...

3ds Max 2017 Service Pack 1

07. Haziran 2016 3Ds Max 0
3Ds Max 2017 Service Pack 1 ile düzeltilen hatalar; MAXX-31048 Bones animated using an HI IK Solver do not animate correctly after goal keyframe changes Animation MAXX-31047 “Compute Mixdown” in the mixer is causing crash Animation MAXX-31056 Crash when opening some files in second session of 3ds Max Core MAXX-31057 Crash when deleting coincident objects ...

3Ds Max 2016 Camera Correction Kullanımı

02. Haziran 2015 3Ds Max 0
Merhaba ; Bu makalemizde 3Ds Max 2016’da yer alan Camera Correction Kullanımı inceleyeceğiz. Öncelikle Camera Correction nedir ? ondan bahisedelim, camera correction sahnenizde yer alan kamera veya kameralarınız perspectifik doğrusal ve kullanım değerlerine göre ayarlamasını yapar yani kullanmış olduğunuz kameranızın bulunduğu eksen X,Y ve Z koordinat değerlerinde doğru değil ve yamuk duruyor ise camera correction ...