3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler

04. Mayıs 2017 3Ds Max 0
3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikler
Bu videomuz da Autodesk 3ds Max 2018 ile Gelen Yenilikleri inceliyoruz. – 3ds Max Temel Kullanım – Motion Path Kullanımı – Arnold Render ve Scene Conventer – A360 ile Max dosyalarının Önizlemesi Link: https://serdarhakanakademi.com/index.php/urun/3ds-max-2018-ile-gelen-yenilikler.html

Autodesk 3ds Max 2018

12. Nisan 2017 3Ds Max 0
Autodesk 3ds Max 2018
Autodesk, 3D modelleme ve animasyon yazılımının en son güncellemesini gerçekleştiren 3ds Max 2018’i piyasaya sundu. Güncelleme, mental ray’ın yerine Arnold 5’i 3ds Max’in fiili üçüncü parti render motoru olarak değiştirdi, görünüm yolundaki hareket yollarını düzenleme seçeneği sundu ve kullanıcı arayüzünü ve Maksimum Oluşturma Grafiğini elden geçirdi. Not: yayınlanırken Autodesk, yeni özelliklerin videolarını veya İngilizce çevrimiçi ...

Truck ve 2D Pan Zum Flyout

04. Nisan 2017 3Ds Max 0
Spotlight görünüm pencerelerinde, bu kaydırma çubuğu Pan kaydırma veya 2D Pan Zoom modu arasında seçim yapmanıza izin verir.  Truck (for Spotlight viewports)  2D Pan Zoom Modu 2D Pan Zoom modu, oluşturma çerçevesini değiştirmeden bir görünüm penceresini kaydırmanızı veya büyütmenizi sağlar. (Sadece Nitrous viewsports.) Bu işaretleme, perspektif görüntü bölgeleri veya kamera görüntü bölgeleri için görünmez. Bu ...

View Menu (Slate Material Editor)

15. Şubat 2017 3Ds Max 0
Görünüm menüsü geçerli Görünüm’de dolaşmak içindir.  Slate Material Editor > Menu bar > View menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pan Tool Pan aracını açar, bu nedenle geçerli Görünüm’de sürükleme Görünümü tamamlar. Pan aracı, başka bir modsal gezinme aracı seçene veya Seçme aracını tekrar açıncaya kadar ...