Truck ve 2D Pan Zum Flyout

04. Nisan 2017 3Ds Max 0
Spotlight görünüm pencerelerinde, bu kaydırma çubuğu Pan kaydırma veya 2D Pan Zoom modu arasında seçim yapmanıza izin verir.  Truck (for Spotlight viewports)  2D Pan Zoom Modu 2D Pan Zoom modu, oluşturma çerçevesini değiştirmeden bir görünüm penceresini kaydırmanızı veya büyütmenizi sağlar. (Sadece Nitrous viewsports.) Bu işaretleme, perspektif görüntü bölgeleri veya kamera görüntü bölgeleri için görünmez. Bu ...

View Menu (Slate Material Editor)

15. Şubat 2017 3Ds Max 0
Görünüm menüsü geçerli Görünüm’de dolaşmak içindir.  Slate Material Editor > Menu bar > View menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pan Tool Pan aracını açar, bu nedenle geçerli Görünüm’de sürükleme Görünümü tamamlar. Pan aracı, başka bir modsal gezinme aracı seçene veya Seçme aracını tekrar açıncaya kadar ...

Yardımcı Programlar Menüsü (Slate Material Editor)

10. Şubat 2017 3Ds Max 0
Yardımcı Programlar menüsü, işleme, nesne seçimi ve malzeme yönetimi seçenekleri sunar. Slate Material Editor > Menu bar > Utilities menu Render Map Bu seçim yalnızca harita düğümleri için görünür. Harita Oluşturma iletişim kutusunu açar, böylece haritanın önizlemesini, büyük olasılıkla animasyonlu hale getirebilirsiniz. Hareketli bir haritanın bir önizlemesini görüntülemek için, önizlemeyi bir dosyaya kaydedin ve ardından Görüntü Oluşturma Görüntü Dosyasını ...

Malzeme Menüsü (Slate Material Editor)

05. Şubat 2017 3Ds Max 0
Malzeme menüsü, bir malzeme oluşturmanıza, mevcut bir malzemeyi seçmenize veya nesnelere malzeme atamanıza izin verir.  Slate Material Editor > Menu bar > Material menu Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebildiğinden, bu başlık menü seçimiyle birlikte düğme alternatifini gösterir.  Pick from Object Bu seçeneği seçtikten sonra, 3ds Max bir damlalık imlecini görüntüler. Bir nesneyi geçerli görünümde ...