
Efektler :
Bu bölümde Vraycamera ile bakış açısı efektlerini hazırlıyacağız. Yapacağımız kamera ayarlarını iyi anlamanız lazım tabiki bu ayarları yapmak bir kaç test renderını almamızı gerektiriyor en son ve kesin ayarlaru yaptığımızda bu ayarlar render süremizi oldukça etkileyebilir, aşağıda resimde gözüken bakış açısı DOF ile ayarlandı. DOF final render sürenizin uzamasına sebep olabilir.

Sandalye üzerinde kullandığımız kürke benzer örtü Hair and Fur ile hazırladım, ayarları aşağıdaki resimde görebilirsiniz ;

Sandalye üzerinde örtüye bir kürk etkisi vericez ve bu etkiyi vermek için fırça komutunu kullanmamız gerekiyor bunu şöyle düşünebilirsiniz bir fırça ile örtünün tüylerini taradığınızı düşünün biz aynen bu efekti vericez. Fırça komutuna geçtiğiniz zaman gerekli ayarları görebileceksiniz.

Önce fırça boyutunu ayarlamamız gerekiyor, bunun için tek tek veya gruplar halinde saç düzenleyicilerini seçebilirsiniz. Seçim menüsü gayet detaylıdır bu sayede tüylere istediğiniz şekilde tarayayabilir ve şekil verebilirsiniz.

Resimde gözüken bir çok ayar var şimdi bunların ne anlama geldiğine bakalım :
- Hair Cut : Saç Kesme
- Translate : Çevirmek, tüyleri istediğiniz yöne çevirebilirsiniz.
- Stand : Tüyleri bulunduğu yüzeye doğru dik olarak iter.
- Rotate : Tüyleri fırça merkezini esas alarak döndürür.
- Attenuate Length : Tüyleri uyguladığımız objenin yüzeyine göre şekillendirir.
- Recomb : Tüylerin bulunduğu yüzeye göre genellikle paralel olarak haraket ettirir.
- Clump : Tüyleri sağa ve sola haraket ettirmek için kullanılır.
Şimdi sıra tüylerimize şekil vermeye geldi, tüylerin şekillerini ve yönlerini hayal gücünüze göre belirleyebilirsiniz aşağıdaki resimde ben kendimce şekillerini oluşturdum isterseniz siz daha farklı yönlerde bulabilirsiniz ;




ellerinize sağlık çok iyi olmuş
teşşekürler.
Üstad ben bu eğitimde rendere dair doğru düzgün bir ayar öğrettiğinizi göremedim.Bir hayır yapıyorsanız ya ta tam yapın ya da bu eğitimin detaylı içeriğinin ücretli olduğunu söyleyin neyse bedeli verelim.Bu anlattıklarınızı çoğu orta düzey max’çi biliyor zaten.Önemli olan ince ayarlar.Balık tutmayı öğretme meselesi de klişe oldu…Öğreten falanda yok zaten.ISSUES otegail
ve son olarak render işlemlerinde vray olsun mentalray olsun veya diğer render motorları olsun ince noktası diye birşey yoktur. Render ın kaliteli çıkması sadece render motorundan yapılacak ayarlar ilede olmaz sizin sahnede kullanacağınız kaplamalardan tutunda yerleştirdiğiniz ışıklara onların ayarlarına modellerinizi ne derecede kaliteli modellediğinize kadar uzanan derin bir mevzudur evet burda sadece balık tutmak öğretiliyor çünki genel bir eğitim söz konusu.
Dersin bu bölümünde zaten sadece hair and fur modifierı anlatıldı. Ücretli ders diye ısrar yok isteyen burdan faylanır, isteyen burdan satın alır http://store.serdarhakan.net/ ama ayrımcılık söz konusu değildir. Yoksa Sadece Ücretli olur bütün dersler burdan ücretsiz paylaşım yapılmazdı.